AFK Journey · Guide de progression
AFK Journey : comprendre les Mains de résonance et le niveau partagé
Si votre niveau partagé ne monte plus, regardez laquelle des cinq Mains de résonance a le niveau le plus bas. Puis vérifiez le matériau qui lui manque et si vous êtes dans la progression de départ ou celle de la saison.
Notre conseil
Pour utiliser un nouveau héros, vérifiez d’abord si un échange dans les Mains de résonance suffit. Pour relever le niveau partagé, commencez par la Main au niveau le plus bas et regardez ce qu’il lui manque.[3][2][5]
Quel héros fixe votre niveau de résonance ?
Les cinq Mains de résonance choisis sont les héros que vous nivelez. Le plus bas de ces cinq détermine le niveau de résonance appliqué aux autres héros détenus. C’est un minimum, pas une moyenne.[1][2]
Notre conseil
Exemple : les Mains sont 51, 51, 51, 51 et 50. D’autres héros reçoivent le niveau 50. L’élévation de la dernière Main à 51 soulève le plancher partagé ; le lever de nouveau la première Main ne le fait pas.Comparer le matériel manquant sur le membre le plus bas avant de dépenser des ressources sur un autre emplacement.[1]
Un niveau plus élevé sur une main peut encore être utile pour une bataille. Il suffit de séparer cet objectif à court terme de l’ensemble de la formation. Si votre but est d’améliorer plusieurs héros de niveau inférieur ensemble, suivre le plancher partagé plutôt que le plus grand nombre de niveaux.
Comment remplacer une Main de résonance
Changer une main échange son niveau avec le héros entrant. Prydwen décrit changer les cinq membres sans coût, tandis que le tutoriel communautaire explique explicitement l’échange de niveau.[3][1]
Notre conseil
Ouvrez la salle de résonance, sélectionnez la main que vous voulez remplacer et utiliser le contrôle de swap disponible. Lisez les niveaux résultants avant de confirmer votre formation. Vous décidez qui occupe une position nivelée, pas d’acheter les niveaux de ce héros à nouveau.
Par exemple, une équipe de boss peut avoir besoin d’un DPS différent d’une équipe de campagne. Mettre le héros prévu dans l’emplacement appropriée, puis revérifier la formation de combat. Un swap de niveau ne décide pas le reste de l’équipe ou prouver que le nouveau héros convient à la rencontre.
Pourquoi une Main de résonance ne peut plus monter
Les Mains ne peuvent pas être plus de dix niveaux au-dessus du niveau de résonance dans le système décrit par Prydwen. Cet écart peut arrêter le membre le plus fort même si vous avez encore des ressources disponibles.[3]
À vérifier
Faites défiler le tableau horizontalement pour voir toutes les colonnes.
| Problème | Vérification | Prochaine action utile |
|---|---|---|
| La main la plus haute ne peut pas avancer | L’écart au-dessus de la Main la plus basse. | Rapprocher les membres inférieurs si l’écart est le bloc. |
| La main la plus basse ne peut pas avancer | Les ressources demandées sur l’écran d’amélioration. | Ciblez ce matériel plutôt qu’une autre emplacement de héros. |
| Un non-main n’a pas d’amélioration séparée | S’il reçoit le niveau de résonance. | Swap a Hand si vous avez besoin de lui pour occuper un emplacement de niveau supérieur. |
| Les niveaux semblent bien mais une compétence est indisponible | L’ascension du héros et les exigences de compétence. | Traitez ce déverrouillage comme un objectif de progression séparé. |
| Un guide de la fin du match montre différents matériaux | Starter Story, Résonance Synergy ou contexte de saison. | Comparez le même écran de progression avant de suivre ses coûts. |
Niveau partagé, ascension et équipement
AFK Journey sépare le niveau des personnages de l’ascension. Les copies et les matériaux d’ascension servent cette seconde voie ; le système de référence des personnages lie des déblocages de compétences spécifiques aux paliers d’ascension. L’équipement est partagé par classe plutôt que d’être un ensemble totalement distinct pour chaque héros.[4]
Notre conseil
Si deux héros de même niveau n’ont pas le même impact en combat, comparez leurs compétences, leurs paliers d’ascension et leur équipement de classe. La résonance leur donne un niveau commun. Un passif encore verrouillé peut expliquer l’écart.
Cela permet également d’interpréter un ensemble de codes : l’or peut supporter certaines amélioration, tandis que les diamants et les objets d’invitation appartiennent à différentes décisions. Une récompense qui aide à obtenir des copies ne fournit pas automatiquement la essence de héros demandée par un écran de niveau supérieur.
Progression principale et progression saisonnière
La référence communautaire Hall décrit la progression de Starter Story vers 240 et un système de synergie de résonance distinct. Le guide de retour de Prydwen décrit d’autres progressions saisonnières, y compris la résonance saisonnière, l’équipement et les artefacts.[2][5]
Notre conseil
Lisez le nom du palier et les matériaux demandés sur l’écran actuel. Un ancien guide sur l’essence de héros ne suffit pas pour un palier saisonnier. Regardez aussi le plafond et les récompenses de la saison en cours.
Ne pas réinitialiser un compte ou jeter un héros parce qu’un vieux guide montre un nombre différent. Confirmez le stade de progression du serveur et si le guide décrit le même système. Changer une main et progresser une nouvelle saison résout différents problèmes.
Questions sur les Mains de résonance
Est-ce que je dois monter tous les héros de l’AFK Journey à leur maximum ?
Non. Dans le système de la salle, les cinq mains sont nivelées et le reste de la liste est le plus bas de ces cinq classes.[1][2]
Pourquoi mon niveau de résonance est-il resté le même ?
Vérifiez si vous avez soulevé la main la plus basse. L’augmentation d’un membre qui était déjà au-dessus du minimum n’augmente pas le plancher partagé par les autres héros.[1]
L’échange d’une main perdra-t-il ses niveaux d’investissement ?
L’explication en jeu transcrite par le wiki indique que les niveaux sont échangés entre les héros sortants et entrants. Inspectez les niveaux résultants et l’équipe après.[1]
Est-ce qu’un niveau partagé débloque toutes les compétences de héros ?
Non. La référence de personnages décrit également les déverrouillages de compétences liés à l’ascension. Lisez la condition sur la compétence manquante plutôt que de supposer que le partage de niveau fournit ses exigences d’ascension.[4]
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