Idle Heroes · Guide de progression
Idle Heroes : réinitialiser les empreintes du Néant ou faire régresser un héros ?
Ouvrez l’aperçu de la réinitialisation des empreintes et celui de la régression. Comparez les matériaux rendus et regardez ce que devient le héros, surtout s’il a déjà progressé dans l’Arbre de l’origine.
Notre conseil
Choisissez l’action la plus ciblée qui rend les matériaux recherchés et vous laisse utiliser le héros comme prévu. Avant une régression, vérifiez l’Arbre de l’origine, les progressions ultérieures, l’équipement et les affectations de locataires.[1][2][4]
Les références décrivent la réinitialisation des empreintes à sa sortie et des changements ultérieurs à la régression. Vérifiez ce que le jeu vous rend sur l’écran de confirmation.
Comparer la réinitialisation des empreintes et la régression
L’annonce d’origine indique un coût de 500 gemmes et le retour des matériaux investis dans les empreintes. Les retours de joueurs plus récents signalent que l’activation de l’Arbre de l’origine peut changer les options de réinitialisation disponibles.[1][2][3]
Régression fonctionne sur le développement du héros. La documentation historique du lecteur montre que les retours peuvent venir comme des copies de héros et des unités matérielles ou des ingrédients. symboles d’âme sont associés à des changements de héros. Le format de sortie exact et tout coût supplémentaire doivent être lus à partir de l’aperçu actuel.[4][5]
À vérifier
Faites défiler le tableau horizontalement pour voir toutes les colonnes.
| Objectif | Prévisualiser pour ouvrir en premier | Quoi concilier |
|---|---|---|
| Déplacez éclats stellaires tout en gardant un héros E5 | Empreinte du Néant Réinitialiser, si disponible | Éclats stellaires, les retours acceptés héros sacrifiés et les frais de Gem |
| Reconstruction autour d’un autre héros | Régression de héros | Copies héroïques, héros sacrifiés, matériel de progression et symboles d’âme |
| Récupérer les matériaux des arbres | Les actions disponibles du héros Tree ou régression-related | Essence, éclats stellaires et toute autre progression affectée |
| Gardez l’équipement et les tâches d’équipe utilisables | Matériel, écran de foyer et de formation | Équipement et artefacts, place de locataire et héros qui reprendra le rôle |
Exemple où déplacer les empreintes suffit
Exemple qui implique l’Arbre de l’origine et une régression
Vérifications avant de confirmer
Notre conseil. Ouvrez le héros spécifique et vérifiez les états Empreinte, Arbre et progression ultérieure. Si l’action attendue est absente ou désactivée, lisez l’exigence plutôt que de supposer que la règle d’une version précédente s’applique encore.[2][3]
Notre conseil. Enregistrez chaque frais et retour cité. Gardez les copies libres, marionnettes et ingrédients de la recette séparément. Une liste de ressources peut être suffisante au total et n’a toujours pas le type exact de matériel que votre prochaine amélioration accepte.
Notre conseil. Vérifiez l’équipement, les artefacts et les affectations du héros dans vos équipes et comme locataire. Si le jeu le permet, retirez ou réattribuez les pièces que vous voulez garder, puis vérifiez le sac et les formations après l’opération.
Notre conseil. Utilisez « Remplacer » comme une opération distincte, avec ses propres critères d’éligibilité et son écran de retour. Évitez d’utiliser ses sorties entre guillemets pour calculer la régression.[4][5]
Questions sur la réinitialisation et la régression
La réinitialisation des empreintes rend-elle les matériaux de l’Arbre de l’origine ?
La documentation de lancement ne couvre que les matériaux Empreinte. Plus tard, les rapports des joueurs montrent différents comportements une fois qu’un arbre est actif. Utilisez l’action et l’aperçu réellement disponibles pour ce héros.[1][2][3]
Est-ce que les marionnettes retournées remplacent tous les ingrédients que j’ai dépensés ?
Notre conseil. Le format de sortie a changé au fil du temps et peut différer par opération. Correspondez chaque élément dans l’aperçu de retour actuel à l’emplacement exacte de la recette que vous prévoyez de remplir.[4]
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