Mythic Heroes · Guide de progression
Mythic Heroes : bonus d’ensemble de runes ou meilleures stats ?
Trois runes d’un même ensemble peuvent activer un bonus intéressant, mais une pièce avec de meilleures stats peut parfois apporter davantage. Pour comparer, gardez le même artefact et la même équipe.
Notre conseil
Gardez l’ensemble si son effet résout un problème de timing, de survie ou de dégâts. Essayez des runes mixtes si leurs stats aident davantage le héros dans son rôle.[1][2][3]
Configuration standard à trois runes. La version 1.39.004 sert de référence pour l’équipement de niveau 9 et les configurations alternatives. Vérifiez les effets et valeurs élémentaires dans votre version du jeu.
Comparer le bonus d’ensemble aux stats de chaque rune
La disposition documentée de l’équipement comporte un emplacement Artifact et trois emplacements Runes spécifiques à l’orientation. L’équipement de trois Runes du même type active une résonance élémentaire. Les effets Runes individuels et l’effet défini sont énumérés séparément.[1][2]
Notre conseil
Lire le déclencheur de résonance complète. Un effet d’ouverture n’est utile que si cela change ce qui se passe assez tôt. Un bonus de dommages conditionnels est utile seulement lorsque vous atteignez cette condition contre la cible que vous aimez.
À vérifier
Faites défiler le tableau horizontalement pour voir toutes les colonnes.
| Le travail de Hero | Lire dans l’outil | Mesure dans le même combat |
|---|---|---|
| Tank survit à l’ouverture | Atténuation immédiate ou autres effets sur la survie | Temps du premier coup mortel ou lancer défensif |
| Support jetés devant l’ennemi | Énergie d’ouverture ou effet lié à la coulée | Durée de la première compétence de soutien pertinente |
| Carry termine une cible durable | Déclenchement des dommages et restrictions imposées par le boss | Dommages subis dans un délai fixé |
| Le guérisseur couvre les dommages répétés | Guérison, déclenchement et disponibilité | Que la guérison arrive avant la chute des alliés |
Exemple avec un soutien et de l’énergie en début de combat
Exemple de deux ensembles contre le même boss
Tester les runes avant de fabriquer ou démonter
La version 1.39.004 a introduit la fabrication d’un équipement de niveau 9 à partir de trois pièces identiques de niveau 8. Elle décrit aussi la conversion d’équipement pour les configurations alternatives. Vérifiez les matériaux et la configuration active dans le jeu.[3]
Notre conseil
Enregistrez les deux tooltips actifs, les trois orientations et l’Artifact. Si changer une Rune désactive l’ensemble, mesurez la différence complète. Si le mode fournit son propre équipement, lisez ses règles de chargement avant d’attribuer un résultat à votre équipement.
Avant d’utiliser trois pièces dans une recette, vérifiez si l’on complète un ensemble équipé ou planifié. Testez les deux construit d’abord et gardez les pièces jusqu’à ce que vous sachiez quels rôles et orientations en ont besoin.
Questions sur les runes
Comment activer la résonance élémentaire ?
La configuration standard documentée utilise trois Runes du même type dans leurs orientations valides. Vérifiez le bonus actif dans le panneau d’équipement.[1][2]
Une Rune de qualité supérieure est-elle toujours meilleure ?
Notre conseil. Comparez les gains individuels avec l’effet que vous perdrez si le swap casse l’ensemble. Testez le résultat dans le matchup réel.[1][2][3]
Devrais-je changer l’Artefact en testant les Runes ?
Notre conseil. Maintenez-le fixe lors de l’isolement de la modification de la rune. Testez un chargement combiné dans une comparaison séparée.[1]
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