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AFK Arena · Guide de progression

AFK Arena : gravures éternelles à E30, E60 ou sur quelques glyphes ?

Vous cherchez l’effet de compétence d’E30 ou d’E60, ou juste quelques points de hâte ? Un détour par les bons glyphes peut suffire dans le deuxième cas. Comparez le coût au bonus recherché.

Notre conseil

Visez E30 avec des éclats si son effet de compétence vous intéresse. Au-delà, ciblez le glyphe et le niveau qui donnent la stat recherchée. Économisez pour E60 si son effet de compétence est le gain dont votre équipe a besoin.[1][3][5]

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Par GachaLootGuide relu le

AFK Arena Classic, octobre et novembre 2026. Exemples avec le monolithe à huit glyphes de Raku, Estrilda et Mishka.

Quels effets débloquent E30, E35 et E60 ?

Classique gravures éternelles utilise trois glyphes majeurs et cinq glyphes mineurs. La somme de leurs niveaux est le niveau de gravure du héros. Dans le tableau des coûts documenté, E30 exige 3 750 éclats élémentaires de zéro et E60 exige un autre 4 500 noyaux élémentaires. E30 et E60 changent chacun une compétence.[1][2]

Notre conseil

Une étiquette partielle comme E35 vous indique combien de niveaux ont été achetés. Lisez l’allocation de glyphes pour voir ce qu’ils ont réellement fait. À partir d’E30, cinq niveaux dans un glyphe majeur et cinq niveaux répartis entre les glyphes mineurs peuvent produire le même total de gravure avec des effets différents.

À vérifier

Faites défiler le tableau horizontalement pour voir toutes les colonnes.

Tableau « Quels effets débloquent E30, E35 et E60 ? »
Objectif d’améliorationComparer en premierAvant de dépenser
La compétence E30 résout le problèmeE0 à E30, ou le reste des rebords si partiellement gravéVérifiez le déclencheur et si le héros peut être gravé
Une statistique manquante ou un bonus de glypheLe glyphe exact et le niveau cible après E30Lire les coûts individuels et la statistique précédente/après
L’effet E60 change qui est touché, guéri ou protégéLa route restante jusqu’à E60Vérifiez si le déclencheur se produit à temps pour votre équipe
Vous voulez un total plus élevé affiché sur le hérosGardez la configuration actuelle jusqu’à ce que vous puissiez nommer un changement utileComparez le coût avec un point d’arrêt sur un autre héros

Références[1][3][5]

Raku à E30 pour prolonger l’effet de Peckish

L’E30 documenté de Raku étend l’effet Peckish de huit à dix secondes. Son E60 change le Mark de Raku, donc les deux seuils résolvent différents problèmes.[3]

Estrilda à E35 pour un bonus de célérité

La référence classique identifie un glyphe majeur pour l’estrilda ordinaire avec 0,9 % Attack Rating par niveau et un 3,5 % Attack Note supplémentaire et 1,4 célérité au niveau 10. À E30, ce glyphe est le niveau 5. Vérifiez l’étiquette de la statistique réelle sur son monolithe avant de la sélectionner.[1]

Mishka à E60 pour protéger les alliés

La description ordinaire du rajeunissement naturel guérit et protège Mishka et ses loups. L’amélioration documentée de l’E60 étend la guérison et le blindage aux héros alliés. Il s’agit d’un changement dans la couverture des compétences, séparé des statistiques sur les glyphes intermédiaires.[5]

Vérifier la version du héros et le combat avant d’investir

  1. Notre conseil. Lisez le texte E30 et E60 du héros classique. Si vous jouez avec des compagnons, utilisez sa propre feuille de héros. Même un nom de héros familier peut avoir un chemin d’amélioration différent.[6]

  2. Notre conseil. Confirmez le total actuel de gravure et le niveau de chaque glyphe pertinent. Un prix E30-à-E60 n’est que le parcours complet. Si vous avez déjà acheté des niveaux intermédiaires, ajoutez simplement les étapes restantes.[1]

  3. Notre conseil. Testez la formation réelle avec objets signatures, le mobilier et la position maintenus constantes lorsque possible. Suivez l’un des événements que l’amélioration est censée changer. Gardez un équilibre Core distinct pour les autres héros que vous prévoyez de terminer.

Questions sur les gravures éternelles

Combien noyaux élémentaires coûte-t-il entre E30 et E60 ?

La route classique standard coûte 4 500 Cores à partir d’E30. Utilisez les coûts restants individuels si le héros est déjà au-dessus d’E30.[1]

Est-ce que toutes les configurations E35 donnent les mêmes statistiques ?

E35 vous indique la somme des niveaux de glyphes. Les glyphes sélectionnés déterminent les statistiques et les paliers que vous avez achetés.[1]

Est-ce que E60 vient toujours avant une amélioration partielle sur un autre héros ?

Notre conseil. Comparer l’effet de la compétence E60 sur le combat avec le résultat que vous attendez du glyphe ciblé. Prioriser celui qui s’attaque à l’échec réel.[1][5]

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