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AFK Arena · Guide de progression

AFK Arena : à quel niveau arrêter un objet signature, +20, +30 ou +40 ?

Avant de viser +40, ouvrez l’objet signature et lisez l’effet qu’il gagne à +20 ou +30. Si ce palier suffit à votre formation, vous pouvez garder les emblèmes suivants pour un autre héros.

Notre conseil

Choisissez le premier palier qui fournit cet effet. Comptez séparément les emblèmes d’amplification, les emblèmes de faction et les emblèmes de faction épiques, puis comparez le coût à votre réserve.[1][2]

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Par GachaLootGuide relu le

AFK Arena Classic. Référence d’octobre 2026 pour les emblèmes et notes archivées de la version 1.134. Vérifiez le plafond de votre héros et les matériaux acceptés.

Ce qui change à +20, +30 et +40

La référence classique décrit l’activation objet signature aux niveaux Mythique et compétence au +10, +20, +30 et +40. Dans les bandes documentées, +10 au +20 utilise emblèmes d’amplification, et +20 au +30 utilise emblèmes de faction. De +30 au +40, la référence affiche des options de paiement de faction régulières et Epic.[1][2]

Notre conseil

Ouvrez le niveau suivant sur le héros exact. Vérifiez s’il ajoute un nouvel effet, améliore un effet existant ou dépend d’une action que votre formation voit rarement. Une petite bosse et un nouvel effet d’ouverture sont des raisons différentes d’investir.

À vérifier

Faites défiler le tableau horizontalement pour voir toutes les colonnes.

Tableau « Ce qui change à +20, +30 et +40 »
État actuelQuestion à répondreComparaison utile
Ci-dessous +20L’effet suivant résout-il un problème actuel ?Prix les étapes d’amplification restantes et vérifier l’utilisation de l’équipe
À +20 ou au-dessusQu’est-ce que +30 déverrouille sur ce héros ?Comparer un vrai proche terme +30 sur un autre héros
À +30 ou au-dessusEst-ce que +40 va changer le combat qui vous intéresse ?Prix à la fois itinéraires de paiement et préserver des soldes séparés
À +40Le plafond de cet objet permet-il un palier supérieur qui vous serait utile ?Vérifiez la valeur du casque et de la statistique du héros

Références[1][2]

Comparer le coût de deux objets jusqu’à +30

Comparer les emblèmes de faction et épiques jusqu’à +40

Quand s’arrêter avant le prochain palier

  1. Notre conseil. Lisez le déclencheur exact et la cible. Si un nouvel effet commence trop tard, a besoin d’un partenaire manquant ou s’applique à un mode que vous ne jouez pas, comparez d’abord une amélioration moins chère.

  2. Notre conseil. Gardez le mobilier et la gravure séparément. Vérifiez si le résultat que vous voulez réellement besoin d’un investissement de compagnon avant de dépenser vers une construction partielle.

  3. Notre conseil. Vérifiez le capuchon affiché pour le héros exact et le serveur. La référence classique identifie les héros avec un capuchon supérieur, tandis que les notes d’expansion sont historiques. Utilisez les règles Companions pour les comptes Companions.[1][2][3]

Questions sur les objets signatures

Chaque héros devrait-il atteindre +30 ?

Notre conseil. Comparez l’effet avec le rôle et le but du compte. Arrêtez plus tôt si l’effet nécessaire est déjà disponible et un autre héros a un point d’arrêt utile.[1]

Les Emblems réguliers peuvent-ils payer jusqu’au +40 ?

La référence Classic citée documente une route tout-régulier +30 à +40. Vérifiez les options de paiement pour chaque niveau de votre serveur.[1][2]

Le +50 est-il la même cible pour chaque héros ?

Non. Le plafond documenté dépend de la catégorie de héros. Lisez l’écran exact du héros objet signature avant de calculer le budget au-dessus de +40.[1][2]

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