Genshin Impact · Guide de progression
Genshin Impact : que monter en priorité entre les rangs d’aventure 35 et 45 ?
Votre équipe manque de dégâts ou tombe trop vite entre les rangs 35 et 45 ? Avant de farmer les artefacts, vérifiez l’arme de votre DPS, ses aptitudes et les paliers d’élévation. Si c’est un combat du monde ouvert qui coince, regardez aussi le niveau du monde.
Notre conseil
Choisissez le personnage dont vous avez besoin pour le combat qui vous bloque. Vérifiez son arme, l’aptitude qu’il utilise et les stats principales de ses artefacts. Si les ennemis du monde ouvert sont trop difficiles, vous pouvez abaisser temporairement le niveau du monde à partir du niveau 3. L’assistance indique un délai de 24 heures entre les changements et des récompenses réduites.[1][2][3]
Identifier ce qui bloque au rang 35 à 45
Notre conseil
Essayez le même ennemi gérable après une amélioration. Si l’équipe survit mais lutte pour infliger des dommages, c’est une tâche différente de remplacer un guérisseur manquant ou d’apprendre le modèle d’attaque d’un ennemi. Notez le problème avant de dépenser ; sinon, plusieurs petites amélioration non liées peuvent laisser le blocage original inchangé.
À vérifier
Faites défiler le tableau horizontalement pour voir toutes les colonnes.
| Qu’est-ce qui se passe ? | Notre premier contrôle | Une prochaine décision utile |
|---|---|---|
| Les ennemis ordinaires prennent trop de temps pour vaincre | Arme équipée, talent pertinent et statistiques principales actuelles. | Améliorer un composant faible identifiable avant de chasser des rouleaux parfaits. |
| Votre équipe meurt avant de terminer un combat | Qui fournit la guérison ou la protection, et comment vous les utilisez. | S’attaquer à la survie plutôt que d’ajouter seulement des améliorations offensives. |
| Un personnage est coincé à un plafond de niveau | L’écran d’ascension et les entrées manquantes. | Séparer les livres EXP de l’exigence d’ascension. |
| Un talent ne peut être élevé | Son exigence de déverrouillage, sa famille de livres et ses matériaux. | Suivez les itinéraires d’acquisition du talent sélectionné. |
| Un domaine se sent beaucoup plus dur que le monde ouvert | La difficulté sélectionnée et les conditions de défi. | Ne présumez pas qu’un changement niveau du monde corrige chaque défi distinct. |
| Chaque projet d’amélioration est inachevé | Combien de personnages partagent votre budget matériel actuel. | Terminez une étape utile pour l’équipe que vous jouez réellement. |
Monter l’arme, les aptitudes ou le personnage ?
Le guide de jeu précoce de KQM donne une commande d’investissement spécifique pour un revendeur de dommages typique ATK, pas tous les personnages. Il distingue également l’échelle des talents des niveaux de personnages et des déverrouillages d’ascension. Une recommandation pour que le DPS ne devrait pas être appliqué inchangé à un personnage construit autour d’une statistique ou d’un rôle différent.[2]
Notre conseil
Inspectez votre arme actuelle et le talent sur lequel vous comptez le plus. Si l’arme équipée est loin derrière le reste de la construction, comparez sa prochaine amélioration avec le talent pertinent. Si un talent utile est verrouillé par l’ascension, inspectez cette porte d’abord. Ne dépensez pas tout EXP disponible simplement pour atteindre un nombre de personnages ronds.[2]
Pour la guérison ou le blindage, lisez la description des capacités avant de choisir les statistiques et les amélioration de talents. L’investissement utile est celui qui renforce la capacité dont vous avez besoin. C’est pourquoi notre liste de contrôle n’a pas de règle universelle "ATK and Crit on everyone" et aucune promesse qu’un seul ordre maximise les dommages de chaque équipe.[3]
Exploiter les artefacts déjà disponibles
KQM recommande de retarder l’exploitation d’artefacts sérieux jusqu’à rang d’aventure 45, lorsque les domaines de Bénédiction les plus élevés deviennent disponibles. Son conseil pré-rang d’aventure 45 distingue le farm de nouvelles gouttes d’utilisation et d’amélioration des pièces appropriées déjà obtenues par l’exploration et les boss.[3]
Notre conseil
Comparer la statistique principale d’une pièce avec le rôle qu’elle doit servir avant son nom de jeu. Vérifiez si une pièce existante améliore le problème immédiat sans autre exécution de Domaine. Une configuration mixte temporaire peut être utile à tester ; il n’a pas à être votre construction finale.[3]
Supposons que vous êtes à court de matériel d’arme mais continuez à dépenser de la résine sur des artefacts parce qu’il manque une pièce de set. Comparer la fin de l’étape de l’arme avec la prochaine goutte d’artefact incertaine. Définir une cible pratique pour le contenu que vous essayez d’éliminer, puis revisiter le farm d’arteriel dédiée une fois que vous pouvez accéder au défi de niveau supérieur pertinent.[2][3]
Lister les matériaux manquants avant d’utiliser la résine
HoYoverse énumère donjons de la maîtrise comme une source de livres de talent et conseille de vérifier leur horaire tournant. Les matériaux de moindre rareté peuvent être combinés à un banc d’artisanat. moras est une exigence distincte ; ses sources incluent Fleurs de la fortune et d’autres récompenses de gameplay.[4]
Notre conseil
Notez une prochaine étape : par exemple, le talent que vous utilisez pendant un combat et les commandes affichées pour son niveau supérieur. Vérifiez votre inventaire, les créations disponibles et les itinéraires d’acquisition. Placez le personnage dans un plan de progression et utilisez l’onglet « Guide d’entraînement » du Manuel de l’Aventurier pour vérifier les Domaines de ressources actuellement disponibles pour ce plan.[4][6]
Lorsque vous recevez des moras, des livres d’EXP ou des minerais d’amélioration à partir d’un code, attribuez chaque élément au projet correspondant. Une récompense mixte peut aider à résoudre plusieurs problèmes, mais elle ne remplace pas un objet de boss manqué ou n’ouvre pas de compétence. Gardez le guide des ressources à portée de main si vous avez besoin de distinguer l’EXP des personnages des matériaux d’armes.[2][4]
Peut-on baisser le niveau du monde au rang 35 ?
La condition pertinente est niveau du monde, pas seulement l’étiquette rang d’aventure 35. HoYoverse dit que vous pouvez la baisser d’un après avoir atteint niveau du monde 3. Ouvrez le menu Paimon et l’icône d’information à côté de niveau du monde pour trouver l’option d’abaissement. Vous devez attendre 24 heures avant du changer à nouveau.[1]
Abaisser niveau du monde réduit les niveaux d’ennemis du monde ouvert et de Blossom Ley Line, mais réduit également les récompenses des vaincre. C’est une option de difficulté temporaire, pas une amélioration de personnage ou une règle que chaque défi sélectionné séparément devient plus facile.[1]
Notre conseil
Si les boss ordinaires vous arrêtent de collecter les matériaux nécessaires pour récupérer votre équipe, considérez ce compromis. Utilisez les combats plus faciles pour terminer une amélioration spécifique, puis réévaluer. Si seulement un domaine cause des problèmes, inspecter ses propres difficultés et conditions sélectionnées d’abord au lieu de supposer que le réglage du monde le contrôle.
Exemple d’une équipe dont les améliorations sont incomplètes
Notre conseil
Exemple hypothétique : un joueur rang d’aventure 35 a quatre personnages en partie construits, une arme équipée de sous-niveau et presque aucun moras. Leur premier instinct est de farmer un ensemble d’artefacts de quatre pièces. Commencez par choisir le personnage qui doit infliger des dommages et le coéquipier qui garde la fête en vie. Terminez une amélioration utile pour ces rôles avant de commencer un autre personnage.
Si la prochaine étape de l’arme est abordable après la collecte d’un matériel nommé, terminer et répéter le même combat. Si le talent est verrouillé, notez l’exigence d’ascension. Si la survie reste le problème, améliorez ou utilisez la capacité défensive de l’équipe au lieu de supposer qu’un autre ensemble offensif le corrigera.[2][3]
La ligne d’arrivée est en mesure d’effacer le contenu nécessaire pour la prochaine mise à jour. Ce n’est pas une page de personnages parfaite. Une fois que ce manque de matériaux est supprimé, reprendre les quêtes et le prochain projet ciblé. Ce scénario illustre une méthode d’amélioration ; ce n’est pas un compte testé ou une promesse de vaincre un boss particulier.
Faire le point avec le Guide d’entraînement
Le Guide de Formation couvre la progression des personnages, des armes, des artefacts et des talents. L’aperçu de HoYoverse concernant Luna V propose une méthode de planification utile : l’onglet "Guide de Formation" du Manuel de l’Aventurier regroupe actuellement tous les matériaux disponibles pour les personnages, incluant les matériaux d’arme, les matériaux de talents et les Domaines de combat. C’est plus pratique que de copier un ancien calendrier de Domaines dans vos notes.[5][6]
Notre conseil
Ouvrez le guide de formation en cours de jeu et utilisez-le pour trouver une partie négligée du personnage. Ensuite, vérifiez le kit, l’équipement disponible et les exigences matérielles avant d’accepter une suggestion. L’équipement populaire ne résout pas automatiquement la pénurie de votre compte, et vous n’avez pas besoin d’une note parfaite pour faire des progrès utiles.[5]
Questions sur la progression du rang 35 à 45
Devrais-je farmer des artefacts avant rang d’aventure 45 ?
Notre conseil. Utiliser des pièces appropriées déjà disponibles et traiter des améliorations manquantes d’armes, de talents ou d’ascension en premier. KQM distingue cela de l’artefact sérieux farm, qu’il recommande à partir de rang d’aventure 45.[3]
Puis-je baisser niveau du monde avant niveau du monde 5 ?
Oui. L’article de soutien de HoYoverse indique que l’abaissement est disponible après avoir atteint niveau du monde 3. Les guides plus anciens qui indiquent niveau du monde 5 décrivent une règle antérieure. Il y a une attente 24-heure entre les changements.[1]
Pourquoi suis-je faible même après avoir nivelé mon personnage ?
Notre conseil. EXP de personnage n’est qu’une partie de la progression. Inspectez l’arme, le talent pertinent, les statistiques d’artefact utilisables et le fonctionnement de l’équipe.[2][3]
Dois-je mettre tous les talents à niveau de façon égale ?
Notre conseil. Choisissez les aptitudes utilisées par le rôle visé et lisez ce que le prochain niveau améliore. Le système KQM distingue clairement les aptitudes pertinentes des capacités qu’il n’utilise pas. Vérifiez l’équipement du personnage avant d’investir dans un bouton qui est autrement négligé.[2]
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