Zenless Zone Zero · Guide de progression
Zenless Zone Zero : monter les compétences ou les disques de poussée en premier ?
Un agent sous-équipé ne manque pas toujours de bons disques. Il lui faut parfois une promotion pour monter une compétence, ou un moteur-ampli de sa spécialité pour activer le passif. Voici quoi vérifier avant de dépenser votre charge de batterie.
Notre conseil
Vérifiez la promotion de l’agent, la spécialité du moteur-ampli et le niveau d’une compétence utile. Si un disque a une stat principale inadaptée, comparez-le d’abord aux pièces en réserve. Choisissez ensuite entre une compétence de plus et de nouveaux disques.[1][2][3]
Quelle amélioration choisir en premier ?
À vérifier
Faites défiler le tableau horizontalement pour voir toutes les colonnes.
| Qu’est-ce qui manque ? | Contrôle suivant | Une ligne de finition sensée |
|---|---|---|
| Agent ne peut pas gagner plus de niveaux | Exigences en matière de promotion et matériel sur cet écran. | La promotion nécessaire pour votre prochain déverrouillage utile. |
| Moteur-ampli ne convient pas | Spécialité, état passif et niveau actuel. | Une option équipée dont l’effet fonctionne pour cet Agent. |
| Un compétence principale utile est négligé | Son effet, la porte de niveau et les articles requis. | La prochaine mise à jour qui améliore le rôle que vous utilisez. |
| Une compétence de combat importante est faible | Le mouvement utilisé dans votre rotation et son effet de niveau suivant. | Un niveau de compétence choisi, pas tous les boutons à la fois. |
| Un disque a une statistique principale inappropriée | Comparez les pièces pertinentes que vous possédez déjà. | Une statistique principale utilisable avant les gains marginaux du sous-stat. |
| L’équipement correspond mais le temps clair est mauvais | Conditions d’équipe, calendrier et règles de rencontre. | L’un d’eux a identifié un problème de combat ou de construction à tester. |
Compétence principale et compétences de combat
Les journaux donnent de l’EXP aux agents. Les compétences de combat demandent leurs propres matériaux et des dennies. La compétence principale a ses propres conditions de niveau et renforce un autre effet du personnage.[1]
Notre conseil
Lisez les conditions du passif et des compétences avant de choisir quoi farmer. Pour un DPS, montez les attaques qui font ses dégâts. Pour un agent de confusion ou un support, regardez plutôt les coups qui remplissent la jauge ou les bonus dont l’équipe profite.[1]
Les commandes recommandées peuvent changer. L’avis 3,2 de la version HoYoverse ajuste explicitement l’ordre de certaines recommandations d’amélioration des compétences pour Remielle. Traiter une recommandation datée comme un point de départ, pas une règle immuable pour chaque Agent ou version ultérieure.[4]
Vérifier la spécialité du moteur-ampli avant sa rareté
Moteurs-amplis fournissent des statistiques et un effet d’équipement. Leur spécialité est importante : une attaque moteur-ampli spéciale passive, par exemple, est destinée à un agent d’attaque.[2]
Notre conseil
Si un nouvel Agent utilise une solution de rechange à haute rareté moteur-ampli, vérifiez d’abord l’état d’activation de l’effet. Comparez un élément compatible et l’aperçu d’amélioration. Un grand badge de rareté n’établit pas que son passif aide votre équipe actuelle.[2]
Gardez l’article que vous pouvez utiliser ailleurs jusqu’à ce que vous ayez vérifié les deux configurations. Choisir un moteur temporaire ne nécessite pas de consommer immédiatement chaque duplicata ou de jeter l’option précédente.
Choisir les stats principales avant de compléter le set
Les agents ont six emplacements disque de poussée. La statistique principale d’une pièce, ses stats secondaires et l’effet défini sont des propriétés distinctes ; les choix de la statistique principale dépendent de l’emplacement. Le système établi comprend des options liées à Impact et Anomalie ainsi que des statistiques offensives conventionnelles.[3]
Notre conseil
Utilisez le kit actuel pour identifier la statistique dont la construction a besoin, puis inspectez les emplacements pertinents. Une pièce qui complète un ensemble peut encore être le mauvais choix si sa statistique principale n’aide pas le travail. Comparez la construction résultant avant de décider si une autre session d’farm est nécessaire.[3]
Exemple : un Agent est destiné à aider l’équipe à assombrir les ennemis, mais vous n’avez comparé que les nombres de dégâts. Inspectez les effets liés à l’étourdissement du kit et les statistiques disponibles sur les pièces équipées. Si l’état de compétence ou d’équipement est manquant, résolvez-le d’abord ; ne présumez pas que plus de rouleaux Crit s’attaquera au problème.
Planifier l’amélioration avant de dépenser la charge de batterie
Notre conseil. Sélectionnez l’Agent et l’effet exact que vous souhaitez améliorer : une promotion, compétence principale, une compétence de combat ou un élément équipé.[1]
Notre conseil. Lisez les documents manquants de la prochaine mise à jour. Gardez l’agent EXP, moteur-ampli EXP et les matériaux de compétence séparés.[1][2]
Notre conseil. Vérifiez les matériaux existants et les disques appropriés avant de choisir la route d’acquisition.[1][3]
Notre conseil. Terminer l’étape sélectionnée, puis essayer la même rencontre avec une équipe et des conditions de combat similaires. Comparez ce qui a changé avant de commencer le prochain projet.
Notre conseil
Une récompense de code contenant denny, journaux d’inspecteur et moteur-ampli matériaux supporte différentes parties de ce plan. Allouez-les au projet qu’ils peuvent réellement avancer. Un Bangbou élément EXP ne fournit pas le matériel de compétence manquant de l’agent, et le paquet combiné ne devrait pas être lu comme une seule monnaie d’amélioration générique.[1][2]
Questions sur les priorités d’amélioration
Dois-je maximiser toutes les compétences avant d’exploiter disques de poussée ?
Notre conseil. Choisissez les compétences utilisées par le rôle de l’Agent et comparez leur prochain avantage avec les statistiques manquantes de l’équipement. Terminez une amélioration utile plutôt que de traiter chaque niveau de compétence comme tout aussi urgent.[1][3]
Pourquoi je ne peux pas mettre à niveau un compétence principale ?
Inspectez les exigences en matière de niveau et les matériaux demandés. Les compétences de base sont une voie de progression distincte ; avoir assez de journaux d’inspecteur seul ne supprime pas une condition d’amélioration différente.[1]
Est-ce qu’un W-Engine Specialty incorrect peut avoir des conséquences ?
Oui. La référence distingue les statistiques de l’équipement de l’effet spécial restreint. Lisez cette condition lorsqu’on compare un moteur à un produit de plus grande rareté.[2]
Devrais-je suivre un guide de construction de ZZZ ?
Notre conseil. Utilisez-le pour les concepts seulement après avoir vérifié les descriptions actuelles d’Agent et d’équipement. Les mises à jour officielles ultérieures introduisent du matériel et peuvent ajuster les recommandations de mise en valeur, de sorte qu’un fichier de lancement ou une liste de priorités universelles est insuffisant.[4]
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